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RELIC LINK API · PROFILE #66370 COH2 FORM · 10 PARTIEN RANG #821 SERIE −5 WINRATE 50,9 %
T

Thunder

CoH2 th Niederlagenserie 5 Form-Index D Auch in CoH3

Profile-ID 66370 · Level 300 · Stand 05.11. 19:22 Uhr

Thunder ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus th und wird in 48 Ladder(s) geführt. Beste Platzierung: Rang #821 (4v4 · Sowjets). In den letzten 10 Partien stehen 1 Siege.

Bestes ELO

—

Bester Rang

#821

4v4 · Sowjets

Winrate (Solo)

50,9 %

8.728 gewertete Partien

Bilanz

4.443 / 4.285

Siege / Niederlagen

Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

10 ausgewählt · 10 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (10 verfügbar). · Beobachtet: 11.02.2026 bis 09.10.2026 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 10

1 Siege

Serie: −5 Niederlagen

älteste → neueste

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Rating-Verlauf · letzte Partien

Karrierebester Rang

#178

aktuell #821 · 4v4 · Sowjets · Top 19,5 %

Rang 19,5%

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

SIEGQUOTE 10 FORM 10 KONSTANZ 40 AKTIVITÄT 25 RANG 81 ERFAHRUNG 97

Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.

Siegquote im Fenster

aus 10 Partien

10,0 % Winrate

1 / 9 Siege / Niederlagen

10 Partien im Analysefenster

Form-Index

Gewichteter Mittelwert aller Achsen

44 / 100

D
Ø Rating je Partie
-13,2
Bester Rating-Sprung
+13 ELO
Längste Siegesserie
1 Siege

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 05.11. 19:22 Uhr · 5 Minuten gecacht

Rating (letzte Matches)

Gefilterte Partien

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 8.728 gewertete Partien insgesamt

Winrate je Fraktion (1v1)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert)

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
— von 550

1v1 · Briten

Bestwert #0

—
53,3 %
— von 916

1v1 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
48,5 %
—

1v1 · Sowjets

Bestwert #0

—
40,0 %
— von 554

1v1 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.079

1v1 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
55,4 %
—

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
52,6 %
—

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
62,5 %
—

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
66,7 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.921

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
47,1 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
52,8 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
73,5 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
58,8 %
—

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
42,9 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
60,5 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
41,9 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
51,3 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
56,6 %
— von 1.979

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 785

2v2 · Briten

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 1.186

2v2 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
59,2 %
— von 1.175

2v2 · Sowjets

Bestwert #0

—
48,1 %
— von 659

2v2 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
51,3 %
— von 1.317

2v2 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
58,9 %
— von 1.089

3v3 · Briten

Bestwert #0

—
56,7 %
— von 1.599

3v3 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
56,5 %
— von 1.557

3v3 · Sowjets

Bestwert #0

—
50,2 %
— von 871

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
51,3 %
— von 1.827

3v3 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
51,8 %
#1.271 Top 39,7 % von 3.201

4v4 · Briten

Bestwert #253

Region #691 von 1.551

—
47,4 %
— von 4.320

4v4 · Oberkommando West

Bestwert #290

—
52,5 %
#821 Top 19,5 % von 4.205

4v4 · Sowjets

Bestwert #821

Region #414 von 1.919

—
46,0 %
— von 2.465

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #178

—
47,1 %
— von 4.652

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #236

—
52,1 %
—

2v2AIHardAllies

Bestwert #0

—
0,0 %
—

2v2AIHardAxis

Bestwert #0

—
100,0 %
—

2v2AIMediumAllies

Bestwert #0

—
0,0 %
—

3v3AIHardAllies

Bestwert #0

—
100,0 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
70,0 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
83,3 %
—

CustomGerman

Bestwert #0

—
80,0 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
75,0 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
57,9 %

Karten

Kartenbilanz · 10 Partien im Analysefenster

  • 8p Redball Express

    0 Siege aus 3 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • 8p Coh2 City 17 Spring Frontline

    0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • 8p Hill 400

    0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • Roadtoarnhem

    1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    50 %
  • 8p Port Of Hamburg

    0 Siege aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    0 %

Fraktionen

Winrate je gespielter Fraktion

  • Briten

    0 Siege aus 5 Partien

    0 %
  • Oberkommando West

    0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • Wehrmacht

    0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • Sowjets

    1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    100 %

Aktivität

Wochentag und Uhrzeit aus 10 Partien

Europe/Berlin
00 03 06 09 12 15 18 21 Mo Di Mi Do Fr Sa So
Weniger – Mehr Stärkstes Zeitfenster: Mi 07–08 Uhr

Karriere & Rhythmus

Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster

Spielzeit

3 h 24 min

aus 10 Partien mit Dauer

Ø Partiedauer

20:29 min

Längste Partie 41:39 min

Stärkstes Zeitfenster

Mi 07–08 Uhr

1 Partien in dieser Stunde

Lieblingsgegner

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Stärkstes Matchup

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Längste Siegesserie

1 Siege

über die geladenen Partien

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

10 Partien geladen

8p Coh2 City 17 Spring Frontline 4v4 Oberkommando West 9:25

01.07.2026 12:14 · gegen Samara-1 , Arcane , Thug_Medic …

-29

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 05.11. 19:22 Uhr