十死无生
CoH3 cn Form-Index DProfile-ID 671833 · XP 451 · Stand 13.11. 09:01 Uhr
十死无生 ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus cn und wird in 7 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 965 (3v3 · US-Streitkräfte).
965
3v3 · US-Streitkräfte
—
30,0 %
60 gewertete Partien
18 / 42
Siege / Niederlagen
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Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 0
0 Siege
Keine Partien im Cache
Noch keine Match-Historie verfügbar.
Karrierebestes ELO
1.020
aktuell 965 · 3v3 · US-Streitkräfte
Karrierebester Rang
#3.457
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 60 gewertete Partien insgesamt
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
1v1 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
927 | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 12.01.2024 |
| — |
2v2 · Briten Bestwert #0 · 0 ELO |
959 | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 10.01.2024 |
| — |
3v3 · US-Streitkräfte Bestwert #0 · 0 ELO |
965 | 1 / 2 |
33,3 %
|
-1 | 10.01.2024 |
| — |
4v4 · Briten Bestwert #0 · 0 ELO |
909 | 0 / 3 |
0,0 %
|
-3 | 10.01.2024 |
| — |
4v4 · Deutsche Afrikakorps Bestwert #0 · 0 ELO |
959 | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 25.01.2024 |
| — von 15.857 |
4v4 · US-Streitkräfte Bestwert #5.599 · 771 ELO |
663 | 4 / 17 |
19,0 %
|
-2 | 27.03.2024 |
| — von 17.737 |
4v4 · Wehrmacht Bestwert #3.457 · 1.020 ELO |
888 | 13 / 17 |
43,3 %
|
-5 | 29.03.2024 |
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Keine Matches im Cache verfügbar.
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 09:01 Uhr