Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.
Bloop
CoH3 ph Serie 5 Form-Index BProfile-ID 649620 · XP 51 · Stand 13.11. 14:09 Uhr
Bloop ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus ph und wird in 3 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.145 (1v1 · US-Streitkräfte). In den letzten 5 Partien stehen 5 Siege.
1.145
1v1 · US-Streitkräfte
—
100,0 %
5 gewertete Partien
5 / 0
Siege / Niederlagen
Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (5 verfügbar). · Beobachtet: 05.12.2024 bis 13.12.2024 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 5
5 Siege
Serie: +5 Siege
älteste → neueste
Karrierebestes ELO
0
aktuell 1.145 · 1v1 · US-Streitkräfte
Rating-Verlauf · letzte Partien
Karrierebester Rang
—
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Siegquote im Fenster
aus 5 Partien
5 / 0 Siege / Niederlagen
5 Partien im Analysefenster
Form-Index
Gewichteter Mittelwert aller Achsen
63 / 100
B- Ø Rating je Partie
- +29,0
- Bester Rating-Sprung
- +60 ELO
- Längste Siegesserie
- 5 Siege
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Rating (letzte Matches)
Gefilterte Partien
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 5 gewertete Partien insgesamt
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
1v1 · US-Streitkräfte Bestwert #0 · 0 ELO |
1.145 | 3 / 0 |
100,0 %
|
+3 | 13.12.2024 |
| — |
4v4AIExpertBritish Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 05.12.2024 |
| — |
4v4AIExpertGerman Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 05.12.2024 |
Karten
Kartenbilanz · 5 Partien im Analysefenster
-
100 %
Desert Village 2p Mkiii
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Cliff Crossing 2p
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
100 %
Sousse Stronghold 8p
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
100 %
Steppe 8p
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Fraktionen
Winrate je gespielter Fraktion
-
100 %
US-Streitkräfte
3 Siege aus 3 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Briten
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
100 %
Wehrmacht
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Fraktions-Matchups (1v1)
Winrate der eigenen Fraktion gegen gegnerische Fraktionen
-
100 %
US-Streitkräfte gegen Wehrmacht
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
US-Streitkräfte gegen Deutsches Afrikakorps
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Stärkste Teamkollegen
Gemeinsame Partien in Team-Modi
-
K1set5u._100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
dastardbastard100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
orpheus98100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
sv-98100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
吞千针桑巴100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
应辰100 %
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Aktivität
Wochentag und Uhrzeit aus 5 Partien
Karriere & Rhythmus
Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster
Spielzeit
1 h 48 min
aus 5 Partien mit Dauer
Ø Partiedauer
21:48 min
Längste Partie 24:21 min
Stärkstes Zeitfenster
Do 13–14 Uhr
1 Partien in dieser Stunde
Lieblingsgegner
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Stärkstes Matchup
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Längste Siegesserie
5 Siege
über die geladenen Partien
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Desert Village 2p Mkiii 1v1 US-Streitkräfte 17:24
13.12.2024 22:25 · gegen v4mp - HTB -
Steppe 8p 2v2 Briten 22:02
05.12.2024 13:34
Sousse Stronghold 8p 2v2 Wehrmacht 21:06
05.12.2024 14:23
Desert Village 2p Mkiii 1v1 US-Streitkräfte 24:21
13.12.2024 14:01 · gegen Старшина
Cliff Crossing 2p 1v1 US-Streitkräfte 24:05
13.12.2024 04:18 · gegen B4NGB4NG!
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 14:09 Uhr