巴赫穆特第一深情
CoH3 cn Form-Index DProfile-ID 633285 · XP 401 · Stand 13.11. 20:54 Uhr
巴赫穆特第一深情 ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus cn und wird in 7 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.046 (4v4 · US-Streitkräfte).
1.046
4v4 · US-Streitkräfte
—
25,0 %
24 gewertete Partien
6 / 18
Siege / Niederlagen
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Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 0
0 Siege
Keine Partien im Cache
Noch keine Match-Historie verfügbar.
Karrierebestes ELO
667
aktuell 1.046 · 4v4 · US-Streitkräfte
Karrierebester Rang
#2.159
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 24 gewertete Partien insgesamt
Winrate je Fraktion (1v1)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert)
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
1v1 · Briten Bestwert #0 · 0 ELO |
1.023 | 2 / 1 |
66,7 %
|
-1 | 14.05.2026 |
| — |
1v1 · US-Streitkräfte Bestwert #0 · 0 ELO |
848 | 0 / 4 |
0,0 %
|
-4 | 19.05.2026 |
| — von 2.272 |
1v1 · Wehrmacht Bestwert #2.159 · 667 ELO |
667 | 0 / 10 |
0,0 %
|
-10 | 19.05.2026 |
| — |
2v2 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
940 | 1 / 3 |
25,0 %
|
-2 | 19.05.2026 |
| — |
3v3 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 11.12.2023 |
| — |
4v4 · US-Streitkräfte Bestwert #0 · 0 ELO |
1.046 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 30.11.2023 |
| — |
4v4 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 11.12.2023 |
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Keine Matches im Cache verfügbar.
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 20:54 Uhr