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RELIC LINK API · PROFILE #410157 COH3 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 40,6 %
R

RickDeckard

CoH3 au Form-Index D

Profile-ID 410157 · XP 581 · Stand 13.11. 18:47 Uhr

RickDeckard ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus au und wird in 7 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.000 (Custom).

Bestes ELO

1.000

Custom

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

40,6 %

69 gewertete Partien

Bilanz

28 / 41

Siege / Niederlagen

Die Relic-API ist gerade nicht erreichbar. Bitte später erneut versuchen.

Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

1.069

aktuell 1.000 · Custom

Karrierebester Rang

#879

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 13.11. 18:47 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 69 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

1v1 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

956
0,0 %
—

2v2 · Briten

Bestwert #0 · 0 ELO

963
0,0 %
— von 4.376

2v2 · US-Streitkräfte

Bestwert #879 · 1.069 ELO

919
36,4 %
—

3v3 · Briten

Bestwert #0 · 0 ELO

999
50,0 %
— von 8.105

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #2.201 · 953 ELO

857
33,3 %
— von 15.935

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #3.050 · 875 ELO

849
36,8 %
—

Custom

Bestwert #0 · 0 ELO

1.000
100,0 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 18:47 Uhr