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RELIC LINK API · PROFILE #24116 COH3 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 61,2 %
C

CrossFire- JellyBelly

CoH3 il Form-Index D

Profile-ID 24116 · XP 1.291 · Stand 13.11. 05:51 Uhr

CrossFire- JellyBelly ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus il und wird in 8 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.342 (2v2 · Wehrmacht).

Bestes ELO

1.342

2v2 · Wehrmacht

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

61,2 %

178 gewertete Partien

Bilanz

109 / 69

Siege / Niederlagen

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Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

1.306

aktuell 1.342 · 2v2 · Wehrmacht

Karrierebester Rang

#188

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 13.11. 05:51 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 178 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

2v2 · Briten

Bestwert #0 · 0 ELO

1.000
50,0 %
— von 3.548

2v2 · Deutsche Afrikakorps

Bestwert #188 · 1.306 ELO

1.277
56,8 %
—

2v2 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

1.203
77,8 %
— von 4.710

2v2 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

1.342
71,1 %
—

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

1.046
75,0 %
—

3v3 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

893
0,0 %
—

4v4 · Deutsche Afrikakorps

Bestwert #0 · 0 ELO

950
0,0 %
—

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

1.081
100,0 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 05:51 Uhr