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RELIC LINK API · PROFILE #228601 COH3 FORM · 10 PARTIEN OHNE RANG SERIE −4 WINRATE 38,5 %
J

Jeralt

CoH3 us Niederlagenserie 4 Form-Index D

Profile-ID 228601 · XP 71 · Stand 06.11. 19:53 Uhr

Jeralt ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus us und wird in 4 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.067 (3v3 · US-Streitkräfte). In den letzten 10 Partien stehen 4 Siege.

Bestes ELO

1.067

3v3 · US-Streitkräfte

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

38,5 %

13 gewertete Partien

Bilanz

5 / 8

Siege / Niederlagen

Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

13 ausgewählt · 13 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (13 verfügbar). · Beobachtet: 25.02.2023 bis 22.04.2023 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 10

4 Siege

Serie: −4 Niederlagen

älteste → neueste

Karrierebestes ELO

0

aktuell 1.067 · 3v3 · US-Streitkräfte

Rating-Verlauf · letzte Partien

Karrierebester Rang

—

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

SIEGQUOTE 39 FORM 40 KONSTANZ 52 AKTIVITÄT 33 RANG — ERFAHRUNG 5

Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.

Siegquote im Fenster

aus 13 Partien

38,5 % Winrate

5 / 8 Siege / Niederlagen

13 Partien im Analysefenster

Form-Index

Gewichteter Mittelwert aller Achsen

34 / 100

D
Ø Rating je Partie
-4,8
Bester Rating-Sprung
+52 ELO
Längste Siegesserie
3 Siege

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 06.11. 19:53 Uhr · 5 Minuten gecacht

Rating (letzte Matches)

Gefilterte Partien

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 13 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

2v2 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

983
40,0 %
—

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

1.067
60,0 %
—

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

921
0,0 %
—

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

966
0,0 %

Karten

Kartenbilanz · 13 Partien im Analysefenster

  • Desert Airfield 6p Mkii

    1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    50 %
  • Industrial Railyard 6p Mkii

    1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    50 %
  • Mountain Ruins 8p Mkii

    0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    0 %
  • Rails And Sand 4p

    1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    50 %
  • Torrente 4p Mkiii

    1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe

    50 %
  • Mountain Ruins 6p

    1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    100 %

Fraktionen

Winrate je gespielter Fraktion

  • US-Streitkräfte

    5 Siege aus 12 Partien

    42 %
  • Wehrmacht

    0 Siege aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    0 %

Stärkste Teamkollegen

Gemeinsame Partien in Team-Modi

Aktivität

Wochentag und Uhrzeit aus 13 Partien

Europe/Berlin
00 03 06 09 12 15 18 21 Mo Di Mi Do Fr Sa So
Weniger – Mehr Stärkstes Zeitfenster: Sa 02–03 Uhr

Karriere & Rhythmus

Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster

Spielzeit

4 h 14 min

aus 13 Partien mit Dauer

Ø Partiedauer

19:36 min

Längste Partie 40:45 min

Stärkstes Zeitfenster

Sa 02–03 Uhr

6 Partien in dieser Stunde

Lieblingsgegner

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Stärkstes Matchup

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Längste Siegesserie

3 Siege

über die geladenen Partien

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

13 Partien geladen

Rails And Sand 4p 2v2 US-Streitkräfte 9:42

28.02.2023 19:40 · gegen Mace , lol

-34

Rural Town 4p 2v2 US-Streitkräfte 14:30

25.02.2023 02:31 · gegen Coraxluna , Vlack

-46

Industrial Railyard 6p Mkii 3v3 US-Streitkräfte 40:45

22.04.2023 02:34 · gegen Hessu , fdb , G

-40

Torrente 4p Mkiii 2v2 US-Streitkräfte 12:55

28.02.2023 19:51 · gegen Stevel , Naat

-37

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 06.11. 19:53 Uhr