Zum Inhalt springen

Live

Anmelden
RELIC LINK API · PROFILE #211607 COH3 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 52,0 %
派

派普斯lol

CoH3 cn Form-Index D

Profile-ID 211607 · XP 631 · Stand 06.11. 02:00 Uhr

派普斯lol ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus cn und wird in 7 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.143 (2v2 · Briten).

Bestes ELO

1.143

2v2 · Briten

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

52,0 %

100 gewertete Partien

Bilanz

52 / 48

Siege / Niederlagen

Die Relic-API ist gerade nicht erreichbar. Bitte später erneut versuchen.

Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

0

aktuell 1.143 · 2v2 · Briten

Karrierebester Rang

—

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 06.11. 02:00 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 100 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

2v2 · Briten

Bestwert #0 · 0 ELO

1.143
71,4 %
—

2v2 · Deutsche Afrikakorps

Bestwert #0 · 0 ELO

868
28,6 %
— von 3.794

2v2 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

1.087
54,1 %
— von 4.052

2v2 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

983
53,5 %
—

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

980
33,3 %
—

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #0 · 0 ELO

1.003
50,0 %
—

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #0 · 0 ELO

955
0,0 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 06.11. 02:00 Uhr