Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.
iti
CoH3 fr Niederlagenserie 2 Form-Index DProfile-ID 192901 · XP 251 · Stand 12.11. 20:40 Uhr
iti ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus fr und wird in 2 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.168 (Custom). In den letzten 10 Partien stehen 4 Siege.
1.168
Custom
—
50,0 %
22 gewertete Partien
11 / 11
Siege / Niederlagen
Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (16 verfügbar). · Beobachtet: 23.02.2023 bis 15.03.2023 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 10
4 Siege
Serie: −2 Niederlagen
älteste → neueste
Karrierebestes ELO
0
aktuell 1.168 · Custom
Rating-Verlauf · letzte Partien
Karrierebester Rang
—
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Siegquote im Fenster
aus 16 Partien
6 / 10 Siege / Niederlagen
16 Partien im Analysefenster
Form-Index
Gewichteter Mittelwert aller Achsen
40 / 100
D- Ø Rating je Partie
- -14,3
- Bester Rating-Sprung
- +15 ELO
- Längste Siegesserie
- 3 Siege
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Rating (letzte Matches)
Gefilterte Partien
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 22 gewertete Partien insgesamt
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
2v2 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
756 | 0 / 6 |
0,0 %
|
-6 | 24.02.2023 |
| — |
Custom Bestwert #0 · 0 ELO |
1.168 | 11 / 5 |
68,8 %
|
+5 | 15.03.2023 |
Karten
Kartenbilanz · 16 Partien im Analysefenster
-
25 %
Rural Castle 4p
1 Sieg aus 4 Partien · Kleine Stichprobe
-
0 %
Rails And Sand 4p
0 Siege aus 3 Partien · Kleine Stichprobe
-
0 %
Rural Town 4p
0 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
50 %
Torrente 4p Mkiii
1 Sieg aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Desert Airfield 6p Mkii
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
100 %
Industrial Railyard 6p Mkii
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Fraktionen
Winrate je gespielter Fraktion
-
38 %
Wehrmacht
6 Siege aus 16 Partien
Fraktions-Matchups (1v1)
Winrate der eigenen Fraktion gegen gegnerische Fraktionen
-
100 %
Wehrmacht gegen US-Streitkräfte
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Stärkste Teamkollegen
Gemeinsame Partien in Team-Modi
-
Nomadfr0 %
0 Siege aus 6 Partien
Aktivität
Wochentag und Uhrzeit aus 16 Partien
Karriere & Rhythmus
Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster
Spielzeit
7 h 54 min
aus 16 Partien mit Dauer
Ø Partiedauer
29:38 min
Längste Partie 53:33 min
Stärkstes Zeitfenster
Fr 01–02 Uhr
2 Partien in dieser Stunde
Lieblingsgegner
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Stärkstes Matchup
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Längste Siegesserie
3 Siege
über die geladenen Partien
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
| Gegner | Partien | Bilanz | Letzte Partie |
|---|---|---|---|
| Nomadfr Nemesis | 6 | 3 / 3 | 15.03.2023 |
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Rails And Sand 4p 1v1 Wehrmacht 14:51
24.02.2023 16:33
Desert Airfield 6p Mkii 16 Spieler Wehrmacht 53:33
04.03.2023 06:42
Rural Castle 4p 2v2 Wehrmacht 19:41
24.02.2023 15:32 · gegen 李云龙 , Mustang54[FR]
Rural Castle 4p 1v1 Wehrmacht 25:17
24.02.2023 15:55
Rural Castle 4p 1v1 Wehrmacht 41:07
15.03.2023 02:20
Industrial Railyard 6p Mkii 16 Spieler Wehrmacht 41:51
04.03.2023 05:58
Torrente 4p Mkiii 1v1 Wehrmacht 46:45
07.03.2023 02:41
Rails And Sand 4p 2v2 Wehrmacht 18:20
24.02.2023 01:55 · gegen 1play4keeps , SLIPPER
Torrente 4p Mkiii 1v1 Wehrmacht 22:12
24.02.2023 16:51
Rural Town 4p 2v2 Wehrmacht 18:16
24.02.2023 00:14 · gegen Why Not Yz 420 , DarkRegion
Mountain Ruins 6p 16 Spieler Wehrmacht 38:29
04.03.2023 05:13
Twin Beach 2p Mkii 1v1 Wehrmacht 31:42
24.02.2023 14:46 · gegen Nomadfr
Winter Line 8p Mkii 16 Spieler Wehrmacht 42:02
04.03.2023 04:22
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 12.11. 20:40 Uhr