Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.
ToppenKotten
CoH3 se Serie 2 Form-Index BProfile-ID 130347 · XP 111 · Stand 14.11. 01:30 Uhr
ToppenKotten ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus se und wird in 7 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.067 (4v4 · Wehrmacht). In den letzten 10 Partien stehen 9 Siege.
1.067
4v4 · Wehrmacht
—
91,7 %
12 gewertete Partien
11 / 1
Siege / Niederlagen
Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (12 verfügbar). · Beobachtet: 30.09.2025 bis 13.11.2026 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 10
9 Siege
Serie: +2 Siege
älteste → neueste
Karrierebestes ELO
0
aktuell 1.067 · 4v4 · Wehrmacht
Rating-Verlauf · letzte Partien
Karrierebester Rang
—
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Siegquote im Fenster
aus 12 Partien
11 / 1 Siege / Niederlagen
12 Partien im Analysefenster
Form-Index
Gewichteter Mittelwert aller Achsen
61 / 100
B- Ø Rating je Partie
- +4,3
- Bester Rating-Sprung
- +67 ELO
- Längste Siegesserie
- 9 Siege
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Rating (letzte Matches)
Gefilterte Partien
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 12 gewertete Partien insgesamt
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
3v3 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
984 | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 30.01.2026 |
| — |
4v4 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
1.067 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 30.01.2026 |
| — |
2v2AIExpertDAK Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 2 / 0 |
100,0 %
|
+2 | 02.10.2025 |
| — |
2v2AIExpertGerman Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 5 / 0 |
100,0 %
|
+5 | 14.11.2026 |
| — |
2v2AIHardGerman Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 13.11.2026 |
| — |
3v3AIExpertGerman Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 30.01.2026 |
| — |
Custom Bestwert #0 · 0 ELO |
1.000 | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 30.09.2025 |
Karten
Kartenbilanz · 12 Partien im Analysefenster
-
100 %
Day 101 4p
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Rural Castle 4p
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Torrente 4p Mkiii
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
-
100 %
Benghazi 6p
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
0 %
Mignano 6p
0 Siege aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
-
100 %
Rails And Sand 4p
1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe
Fraktionen
Winrate je gespielter Fraktion
-
90 %
Wehrmacht
9 Siege aus 10 Partien
-
100 %
Deutsches Afrikakorps
2 Siege aus 2 Partien · Kleine Stichprobe
Stärkste Teamkollegen
Gemeinsame Partien in Team-Modi
Aktivität
Wochentag und Uhrzeit aus 12 Partien
Karriere & Rhythmus
Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster
Spielzeit
5 h 20 min
aus 12 Partien mit Dauer
Ø Partiedauer
26:43 min
Längste Partie 43:33 min
Stärkstes Zeitfenster
Fr 23–24 Uhr
3 Partien in dieser Stunde
Lieblingsgegner
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Stärkstes Matchup
—
Keine Daten im geladenen Fenster
Längste Siegesserie
9 Siege
über die geladenen Partien
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
| Gegner | Partien | Bilanz | Letzte Partie |
|---|---|---|---|
| Hsart Nemesis | 9 | 9 / 0 | 13.11.2026 |
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Torrente 4p Mkiii 1v1 Deutsches Afrikakorps 26:18
02.10.2025 15:49
Rural Castle 4p 1v1 Wehrmacht 43:33
30.09.2025 20:42
Day 101 4p 1v1 Wehrmacht 31:24
30.09.2025 22:07
Torrente 4p Mkiii 1v1 Wehrmacht 30:37
13.11.2026 23:30
Rural Town 4p 1v1 Deutsches Afrikakorps 21:18
02.10.2025 16:19
Day 101 4p 1v1 Wehrmacht 21:39
02.10.2025 14:56
Santuario 4p 1v1 Wehrmacht 15:55
13.11.2026 23:13
Rural Castle 4p 1v1 Wehrmacht 22:22
02.10.2025 15:23
Benghazi 6p 16 Spieler Wehrmacht 25:33
30.01.2026 22:15
Rails And Sand 4p 1v1 Wehrmacht 31:16
30.09.2025 21:32
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 14.11. 01:30 Uhr