Spammer
CoH3 dk Form-Index DProfile-ID 1269714 · XP 661 · Stand 13.11. 13:13 Uhr
Spammer ist ein Company of Heroes 3-Spieler aus dk und wird in 6 Ladder(s) geführt. Bestes ELO: 1.114 (1v1 · US-Streitkräfte).
1.114
1v1 · US-Streitkräfte
—
54,3 %
70 gewertete Partien
38 / 32
Siege / Niederlagen
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Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 0
0 Siege
Keine Partien im Cache
Noch keine Match-Historie verfügbar.
Karrierebestes ELO
1.130
aktuell 1.114 · 1v1 · US-Streitkräfte
Karrierebester Rang
#3.137
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 70 gewertete Partien insgesamt
Winrate je Fraktion (1v1)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert)
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
1v1 · US-Streitkräfte Bestwert #0 · 0 ELO |
1.114 | 2 / 0 |
100,0 %
|
+2 | 30.06.2026 |
| — |
1v1 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
1.021 | 2 / 1 |
66,7 %
|
+2 | 24.01.2026 |
| — |
3v3 · Wehrmacht Bestwert #0 · 0 ELO |
1.078 | 2 / 0 |
100,0 %
|
+2 | 30.01.2026 |
| — |
4v4 · Deutsche Afrikakorps Bestwert #0 · 0 ELO |
950 | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 31.01.2026 |
| — von 15.892 |
4v4 · US-Streitkräfte Bestwert #5.648 · 992 ELO |
931 | 18 / 17 |
51,4 %
|
-1 | 04.07.2026 |
| — von 17.761 |
4v4 · Wehrmacht Bestwert #3.137 · 1.130 ELO |
1.064 | 14 / 13 |
51,9 %
|
-2 | 02.07.2026 |
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Keine Matches im Cache verfügbar.
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 13.11. 13:13 Uhr