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RELIC LINK API · PROFILE #5904162 COH2 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 47,8 %
F

FlowerObject

CoH2 us Form-Index D

Profile-ID 5904162 · Level 80 · Stand 09.11. 19:58 Uhr

FlowerObject ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus us und wird in 13 Ladder(s) geführt.

Bestes ELO

—

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

47,8 %

92 gewertete Partien

Bilanz

44 / 48

Siege / Niederlagen

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Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Karrierebester Rang

#2.089

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 09.11. 19:58 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 92 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

1v1 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
100,0 %
— von 1.938

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
33,3 %
—

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
25,0 %
— von 1.953

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
48,2 %
— von 1.953

2v2 · Alliierte

Bestwert #2.089

—
46,6 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
53,3 %
— von 698

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
45,7 %
—

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
0,0 %
—

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
66,7 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
46,8 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
100,0 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
50,0 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
100,0 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 09.11. 19:58 Uhr