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RELIC LINK API · PROFILE #4950587 COH2 FORM · 3 PARTIEN OHNE RANG SERIE +1 WINRATE 68,5 %
D

DLLM

CoH2 hk Form-Index D

Profile-ID 4950587 · Level 225 · Stand 07.11. 19:17 Uhr

DLLM ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus hk und wird in 25 Ladder(s) geführt. In den letzten 3 Partien stehen 1 Siege.

Bestes ELO

—

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

68,5 %

257 gewertete Partien

Bilanz

176 / 81

Siege / Niederlagen

Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

3 ausgewählt · 3 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (3 verfügbar). · Beobachtet: 10.11.2024 bis 10.11.2024 · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Kleine Stichprobe: Quoten aus weniger als fünf Partien sind kaum belastbar.

Form · letzte 3

1 Siege

Serie: +1 Siege

älteste → neueste

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Rating-Verlauf · letzte Partien

Karrierebester Rang

—

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

SIEGQUOTE 33 FORM 33 KONSTANZ 76 AKTIVITÄT 8 RANG — ERFAHRUNG 51

Achsen ohne Datengrundlage bleiben leer.

Siegquote im Fenster

aus 3 Partien

33,3 % Winrate

1 / 2 Siege / Niederlagen

3 Partien im Analysefenster

Form-Index

Gewichteter Mittelwert aller Achsen

40 / 100

D
Ø Rating je Partie
-17,3
Bester Rating-Sprung
+47 ELO
Längste Siegesserie
1 Siege

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 07.11. 19:17 Uhr · 5 Minuten gecacht

Rating (letzte Matches)

Gefilterte Partien

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 257 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

1v1 · Sowjets

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 1.955

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
57,6 %
— von 1.964

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
54,0 %
—

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 621

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 621

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
56,0 %
— von 621

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
71,4 %
— von 699

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
42,4 %
— von 699

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
56,7 %
— von 699

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
54,7 %
— von 699

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
61,4 %
— von 230

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
52,8 %
— von 230

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 230

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
63,0 %
—

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
77,8 %
— von 301

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
49,2 %
— von 301

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
57,5 %
— von 301

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
54,3 %
— von 301

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
53,3 %
—

4v4 · Sowjets

Bestwert #0

—
50,0 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
63,6 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
75,4 %
—

CustomGerman

Bestwert #0

—
60,3 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
68,6 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
71,2 %

Karten

Kartenbilanz · 3 Partien im Analysefenster

  • 8p Essen Steelworks

    0 Siege aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    0 %
  • 8p Redball Express

    0 Siege aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    0 %
  • Roadtoarnhem

    1 Sieg aus 1 Partie · Kleine Stichprobe

    100 %

Fraktionen

Winrate je gespielter Fraktion

  • Briten

    1 Sieg aus 3 Partien · Kleine Stichprobe

    33 %

Stärkste Teamkollegen

Gemeinsame Partien in Team-Modi

Aktivität

Wochentag und Uhrzeit aus 3 Partien

Europe/Berlin
00 03 06 09 12 15 18 21 Mo Di Mi Do Fr Sa So
Weniger – Mehr Stärkstes Zeitfenster: So 18–19 Uhr

Karriere & Rhythmus

Spielzeit, Tagesrhythmus und Gegnerbilanzen aus dem geladenen Fenster

Spielzeit

59 min

aus 3 Partien mit Dauer

Ø Partiedauer

19:45 min

Längste Partie 28:28 min

Stärkstes Zeitfenster

So 18–19 Uhr

2 Partien in dieser Stunde

Lieblingsgegner

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Stärkstes Matchup

—

Keine Daten im geladenen Fenster

Längste Siegesserie

1 Siege

über die geladenen Partien

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

3 Partien geladen

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 07.11. 19:17 Uhr