YFan
CoH2 hk Form-Index DProfile-ID 2999962 · Level 300 · Stand 07.11. 09:00 Uhr
YFan ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus hk und wird in 10 Ladder(s) geführt.
—
—
95,7 %
1.513 gewertete Partien
1.448 / 65
Siege / Niederlagen
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Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 0
0 Siege
Keine Partien im Cache
Noch keine Match-Historie verfügbar.
Karrierebestes ELO
—
Keine Ratings für diesen Titel
Karrierebester Rang
—
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 1.513 gewertete Partien insgesamt
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — |
3v3AIExpertAllies Bestwert #0 |
— | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 07.08.2021 |
| — |
3v3AIExpertAxis Bestwert #0 |
— | 1 / 1 |
50,0 %
|
-1 | 05.08.2025 |
| — |
4v4AIExpertAllies Bestwert #0 |
— | 64 / 3 |
95,5 %
|
+52 | 01.08.2026 |
| — |
4v4AIExpertAxis Bestwert #0 |
— | 13 / 0 |
100,0 %
|
+13 | 31.07.2026 |
| — |
4v4AIHardAxis Bestwert #0 |
— | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | 30.07.2025 |
| — |
CustomAEF Bestwert #0 |
— | 279 / 10 |
96,5 %
|
+28 | 02.06.2026 |
| — |
CustomBritish Bestwert #0 |
— | 204 / 9 |
95,8 %
|
-1 | 25.07.2026 |
| — |
CustomGerman Bestwert #0 |
— | 307 / 11 |
96,5 %
|
+35 | 08.06.2026 |
| — |
CustomSoviet Bestwert #0 |
— | 143 / 10 |
93,5 %
|
+40 | 07.06.2026 |
| — |
CustomWestGerman Bestwert #0 |
— | 435 / 21 |
95,4 %
|
+36 | 30.05.2026 |
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Keine Matches im Cache verfügbar.
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 07.11. 09:00 Uhr