did0_13
CoH2 bg Form-Index CProfile-ID 249092 · Level 300 · Stand 06.11. 22:23 Uhr
did0_13 ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus bg und wird in 32 Ladder(s) geführt.
—
—
50,3 %
3.127 gewertete Partien
1.572 / 1.555
Siege / Niederlagen
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Analysefenster
Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.
Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.
Form · letzte 0
0 Siege
Keine Partien im Cache
Noch keine Match-Historie verfügbar.
Karrierebestes ELO
—
Keine Ratings für diesen Titel
Karrierebester Rang
#273
Keine Platzierung im Index
Stärkste Karte
—
Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar
Leistungsprofil
Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder
Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.
Performance
Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates
Siegquote (Solo)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 3.127 gewertete Partien insgesamt
Winrate je Fraktion (1v1)
Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert)
Ränge je Fraktion
Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird
| Rang | Ladder | Rating | S / N | Winrate | Serie | Letztes Match |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — von 551 |
1v1 · Briten Bestwert #0 |
— | 31 / 28 |
52,5 %
|
-3 | 08.08.2016 |
| — von 912 |
1v1 · Oberkommando West Bestwert #417 |
— | 72 / 80 |
47,4 %
|
-2 | 19.04.2026 |
| — von 1.069 |
1v1 · Sowjets Bestwert #371 |
— | 496 / 475 |
51,1 %
|
-19 | 27.04.2026 |
| — von 559 |
1v1 · US-Streitkräfte Bestwert #0 |
— | 80 / 68 |
54,1 %
|
-1 | 13.06.2018 |
| — von 1.068 |
1v1 · Wehrmacht Bestwert #488 |
— | 218 / 227 |
49,0 %
|
-1 | 03.05.2026 |
| — von 1.939 |
2v2 · Achse Bestwert #0 |
— | 38 / 31 |
55,1 %
|
-1 | 11.02.2017 |
| — von 1.967 |
2v2 · Alliierte Bestwert #0 |
— | 69 / 62 |
52,7 %
|
-3 | 02.02.2017 |
| — von 782 |
2v2 · Briten Bestwert #0 |
— | 136 / 140 |
49,3 %
|
+2 | 22.06.2016 |
| — von 1.185 |
2v2 · Oberkommando West Bestwert #0 |
— | 65 / 53 |
55,1 %
|
+2 | 23.06.2016 |
| — von 1.171 |
2v2 · Sowjets Bestwert #273 |
— | 121 / 119 |
50,4 %
|
+1 | 04.05.2026 |
| — von 658 |
2v2 · US-Streitkräfte Bestwert #0 |
— | 75 / 66 |
53,2 %
|
+1 | 29.07.2016 |
| — von 1.319 |
2v2 · Wehrmacht Bestwert #311 |
— | 106 / 91 |
53,8 %
|
-1 | 30.04.2026 |
| — von 690 |
3v3 · Alliierte Bestwert #0 |
— | 4 / 6 |
40,0 %
|
+1 | 24.01.2017 |
| — von 1.079 |
3v3 · Briten Bestwert #0 |
— | 13 / 20 |
39,4 %
|
-1 | 26.05.2016 |
| — |
3v3 · Oberkommando West Bestwert #0 |
— | 0 / 3 |
0,0 %
|
-3 | 13.11.2015 |
| — von 1.552 |
3v3 · Sowjets Bestwert #465 |
— | 67 / 74 |
47,5 %
|
+2 | 09.05.2026 |
| — |
3v3 · US-Streitkräfte Bestwert #0 |
— | 1 / 1 |
50,0 %
|
-1 | 03.05.2026 |
| — von 1.835 |
3v3 · Wehrmacht Bestwert #817 |
— | 32 / 28 |
53,3 %
|
+1 | 25.04.2026 |
| — |
4v4 · Briten Bestwert #0 |
— | 0 / 3 |
0,0 %
|
-3 | 10.10.2015 |
| — von 4.177 |
4v4 · Sowjets Bestwert #0 |
— | 41 / 51 |
44,6 %
|
+1 | — |
| — von 4.629 |
4v4 · Wehrmacht Bestwert #0 |
— | 15 / 13 |
53,6 %
|
+3 | — |
| — |
2v2AIEasyAllies Bestwert #0 |
— | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | — |
| — |
2v2AIExpertAxis Bestwert #0 |
— | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | — |
| — |
2v2AIMediumAllies Bestwert #0 |
— | 1 / 1 |
50,0 %
|
-1 | — |
| — |
2v2AIMediumAxis Bestwert #0 |
— | 1 / 0 |
100,0 %
|
+1 | — |
| — |
3v3AIExpertAllies Bestwert #0 |
— | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | — |
| — |
3v3AIExpertAxis Bestwert #0 |
— | 0 / 2 |
0,0 %
|
-2 | 13.11.2015 |
| — |
3v3AIHardAxis Bestwert #0 |
— | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | 19.09.2015 |
| — |
3v3AIMediumAxis Bestwert #0 |
— | 0 / 1 |
0,0 %
|
-1 | — |
| — |
CustomBritish Bestwert #0 |
— | 0 / 2 |
0,0 %
|
-2 | 31.12.2015 |
| — |
CustomSoviet Bestwert #0 |
— | 0 / 4 |
0,0 %
|
-4 | 01.12.2015 |
| — |
CustomWestGerman Bestwert #0 |
— | 0 / 2 |
0,0 %
|
-2 | 21.10.2015 |
Rivalen
Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien
Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.
Letzte Matches
Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)
Keine Matches im Cache verfügbar.
Rang- und Rating-Verlauf
Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 06.11. 22:23 Uhr