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RELIC LINK API · PROFILE #2479601 COH2 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 50,2 %
[

[AV]Mikami Yua

CoH2 cn Form-Index C

Profile-ID 2479601 · Level 300 · Stand 05.11. 10:58 Uhr

[AV]Mikami Yua ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus cn und wird in 58 Ladder(s) geführt.

Bestes ELO

—

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

50,2 %

2.450 gewertete Partien

Bilanz

1.231 / 1.219

Siege / Niederlagen

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Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Karrierebester Rang

#30

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 05.11. 10:58 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 2.450 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

1v1 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
100,0 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
55,6 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #320

—
55,9 %
—

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
100,0 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
51,2 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #715

—
49,2 %
— von 1.922

2v2 · Achse

Bestwert #1.211

—
42,9 %
—

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.985

2v2 · Alliierte

Bestwert #555

—
61,8 %
— von 1.985

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
33,3 %
— von 1.985

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.985

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
43,8 %
—

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
44,4 %
—

2v2 · Briten

Bestwert #0

—
0,0 %
—

2v2 · Sowjets

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
53,3 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #373

—
50,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
58,3 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
53,8 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
—

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
75,0 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
58,8 %
— von 616

3v3 · Achse

Bestwert #30

—
72,7 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 693

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
62,5 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 693

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
63,6 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
60,0 %
— von 1.088

3v3 · Briten

Bestwert #111

—
49,7 %
— von 1.605

3v3 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
59,7 %
— von 1.561

3v3 · Sowjets

Bestwert #0

—
51,5 %
— von 873

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
58,8 %
— von 1.814

3v3 · Wehrmacht

Bestwert #713

—
51,8 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
57,1 %
—

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
100,0 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
63,6 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
62,5 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
56,5 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
66,7 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
63,2 %
— von 226

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
70,0 %
— von 295

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
62,1 %
— von 295

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
66,7 %
—

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
100,0 %
— von 3.200

4v4 · Briten

Bestwert #636

—
45,8 %
— von 4.334

4v4 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
57,7 %
— von 4.214

4v4 · Sowjets

Bestwert #0

—
52,4 %
— von 2.463

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
59,0 %
— von 4.657

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #1.752

—
53,0 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
50,0 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
33,3 %
—

CustomGerman

Bestwert #0

—
57,4 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
46,7 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
46,7 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 05.11. 10:58 Uhr