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RELIC LINK API · PROFILE #2017884 COH2 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 54,1 %
S

Skipper_

CoH2 lt Form-Index D

Profile-ID 2017884 · Level 170 · Stand 07.11. 17:17 Uhr

Skipper_ ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus lt und wird in 14 Ladder(s) geführt.

Bestes ELO

—

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

54,1 %

357 gewertete Partien

Bilanz

193 / 164

Siege / Niederlagen

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Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Karrierebester Rang

#2.320

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 07.11. 17:17 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 357 gewertete Partien insgesamt

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
—

3v3 · Briten

Bestwert #0

—
0,0 %
—

3v3 · Sowjets

Bestwert #0

—
66,7 %
—

3v3 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
0,0 %
—

4v4 · Briten

Bestwert #0

—
40,0 %
— von 4.303

4v4 · Oberkommando West

Bestwert #0

—
42,2 %
— von 4.182

4v4 · Sowjets

Bestwert #2.320

—
45,8 %
—

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
75,0 %
—

2v2AIMediumAllies

Bestwert #0

—
100,0 %
—

4v4AIHardAllies

Bestwert #0

—
100,0 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
50,0 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
66,7 %
—

CustomGerman

Bestwert #0

—
100,0 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
82,1 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
68,4 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 07.11. 17:17 Uhr