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RELIC LINK API · PROFILE #106896 COH2 FORM · 0 PARTIEN OHNE RANG SERIE — WINRATE 48,0 %
D

Daniel(TFB)

CoH2 de Form-Index D

Profile-ID 106896 · Level 300 · Stand 09.11. 08:18 Uhr

Daniel(TFB) ist ein Company of Heroes 2-Spieler aus de und wird in 52 Ladder(s) geführt.

Bestes ELO

—

Bester Rang

—

Winrate (Solo)

48,0 %

1.151 gewertete Partien

Bilanz

553 / 598

Siege / Niederlagen

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Analysefenster

Modus, Fraktion, Karte und Zeitraum gelten gemeinsam für Form, Kartenbilanz, Matchups, Aktivität und Matchliste.

0 ausgewählt · 0 geladen

Basis: maximal 100 zuletzt geladene Partien (0 verfügbar). · Karriere- und Ladder-Werte bleiben ungefiltert.

Form · letzte 0

0 Siege

Keine Partien im Cache

Noch keine Match-Historie verfügbar.

Karrierebestes ELO

—

Keine Ratings für diesen Titel

Karrierebester Rang

#645

Keine Platzierung im Index

Stärkste Karte

—

Stärkste Karte erst ab fünf Partien ermittelbar

Leistungsprofil

Sechs Dimensionen aus den geladenen Partien und der Ladder

Für das Leistungsprofil werden mindestens drei Partien im Cache benötigt.

Performance

Rating-Verlauf aus der Match-Historie, Siegquote und Fraktions-Winrates

Abruf 09.11. 08:18 Uhr · 5 Minuten gecacht

Siegquote (Solo)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert) · 1.151 gewertete Partien insgesamt

Winrate je Fraktion (1v1)

Ladder-Gesamtwerte (ungefiltert)

Ränge je Fraktion

Alle Ladders, auf denen der Spieler geführt wird

Rang Ladder Rating Winrate
— von 891

1v1 · Oberkommando West

Bestwert #1.064

—
50,0 %
—

1v1 · Sowjets

Bestwert #0

—
33,3 %
—

1v1 · Wehrmacht

Bestwert #0

—
20,0 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
57,4 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
47,4 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
58,6 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
55,6 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
70,0 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
42,9 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #662

—
56,8 %
— von 1.946

2v2 · Achse

Bestwert #0

—
55,6 %
— von 1.966

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
48,8 %
— von 1.966

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
60,0 %
—

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
—

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 1.966

2v2 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 1.180

2v2 · Oberkommando West

Bestwert #830

—
46,0 %
—

2v2 · Sowjets

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 1.341

2v2 · Wehrmacht

Bestwert #772

—
42,1 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
53,3 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
45,5 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
47,8 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
57,1 %
— von 625

3v3 · Achse

Bestwert #0

—
72,7 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
100,0 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
100,0 %
—

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 699

3v3 · Alliierte

Bestwert #0

—
40,0 %
—

3v3 · Briten

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 1.576

3v3 · Oberkommando West

Bestwert #645

—
49,8 %
— von 1.529

3v3 · Sowjets

Bestwert #0

—
30,0 %
—

3v3 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
33,3 %
— von 1.827

3v3 · Wehrmacht

Bestwert #1.095

—
44,4 %
— von 240

4v4 · Achse

Bestwert #0

—
38,5 %
—

4v4 · Alliierte

Bestwert #0

—
33,3 %
—

4v4 · Briten

Bestwert #0

—
0,0 %
— von 4.293

4v4 · Oberkommando West

Bestwert #2.646

—
48,9 %
— von 4.161

4v4 · Sowjets

Bestwert #0

—
63,6 %
—

4v4 · US-Streitkräfte

Bestwert #0

—
50,0 %
— von 4.646

4v4 · Wehrmacht

Bestwert #801

—
48,9 %
—

2v2AIHardAxis

Bestwert #0

—
0,0 %
—

3v3AIEasyAxis

Bestwert #0

—
100,0 %
—

3v3AIHardAxis

Bestwert #0

—
50,0 %
—

4v4AIEasyAxis

Bestwert #0

—
100,0 %
—

4v4AIHardAxis

Bestwert #0

—
0,0 %
—

4v4AIMediumAxis

Bestwert #0

—
100,0 %
—

CustomAEF

Bestwert #0

—
50,9 %
—

CustomBritish

Bestwert #0

—
45,9 %
—

CustomGerman

Bestwert #0

—
45,8 %
—

CustomSoviet

Bestwert #0

—
52,2 %
—

CustomWestGerman

Bestwert #0

—
50,6 %

Rivalen

Wiederkehrende Gegner aus den letzten 1v1-Partien

Noch keine Rivalen gefunden — dafür sind mindestens zwei Partien gegen denselben Gegner nötig.

Letzte Matches

Aus der Relic-Match-Historie (5 Minuten gecacht)

Keine Matches im Cache verfügbar.

Rang- und Rating-Verlauf

Datenquelle: Relic Link API Cache: 5 Minuten · Stand 09.11. 08:18 Uhr